Projets de recherche Jeux vidéo et activisme : le cas Blitzchung

Jeux vidéo et activisme : le cas Blitzchung

Maude Bonenfant, Département de communication sociale et publique

Le 6 octobre 2019, le joueur Blitzchung déclare, lors de l’entrevue sur Twitch suivant sa victoire dans un tournoi du jeu vidéo Hearthstone (Blizzard, 2014), « Libérez Hong Kong, la révolution de notre temps », et ce, dans la foulée du soulèvement politique mené dans les rues de la ville chinoise. S’en suivront des sanctions de la part de l’éditeur du jeu qui provoqueront un mouvement de solidarité dans la communauté des joueuses et joueurs en guise de protestation.

Afin d’étudier le cas, un travail de moissonnage de données a été effectué entre le 6 octobre et le 31 décembre 2019 sur les plateformes Reddit, Twitter et YouTube. Le corpus final comprend 329 822 commentaires écrits par 178 777 utilisateurs uniques. Suivant le classement des données textuelles par apprentissage machine, l’évolution du discours portant sur les événements a été étudiée, particulièrement en identifiant, visualisant et comparant diverses thématiques en lien avec les modes de protestation et les acteurs du conflit.

2019-2021